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鬼斧神工的科幻奇景 《普罗米修斯》顶尖视效揭秘 2012-9-6 3:51:14 来源:Mtime时光网 木雾 ZiXu

评论(0)  |  收藏(0)  |  

  时光网特稿雷德利·斯科特执导的年度3D科幻巨制《普罗米修斯》已在我国内地全面上映。这部被业界誉为“年度最佳视觉特效”的集大成之作,继承了“异形之父”H·R·吉格大师级的概念设计和美学风格,并将传统特效与当下最高水准的CG特效完美结合。在其逼真炫目的视效背后,MPC、威塔、Fuel VFX、The Mill这些业内赫赫有名的特效公司施展着鬼斧神工,其中更有两处令人印象深刻的视效场景达到了里程碑式的成就。

 

  下面就请大家跟随本期专题,一起深入《普罗米修斯》的制作幕后,还原视效诞生全程,一探这部科幻大作的视觉美学。(编者注:本文部分内容含有剧透,未观看影片者请慎重阅读

 

两大特效里程碑】【视效段落制作揭秘】【概念设计美术赏析

 

《普罗米修斯》两大特效里程碑技术细节详解--

 

1. 威塔创造CG皮肤的全新里程碑(点击查看图片示例

 

  作为《普罗米修斯》中技术含量最高的部分之一,影片开场的外星工程师段落也是威塔特效在今年取得的一个里程碑式成就。由于《阿凡达》中的次表面散射技术已经达到了极限,此次为了制作出令人信服的人物特写镜头,威塔更进一步,为《普罗米修斯》开发了一套全新的次表面散射系统,完善了次表面散射算法。


  次表面散射算法主要针对对于皮肤、牛奶或者蜡等高散射材质的拟真。在模拟中,这套算法可以采集来自光源的光线进入到某一种材质内部的反应,比如半透明皮肤下的光线离散时的多重散射。相对应这种散射的光线追逐,可以非常高精度地模拟半透明物体,但是渲染时间则会相对长一些——通常需要好几个小时才能完成同一幅测试图像

 

  在去年的《猩球崛起》中,威塔曾使用了Eugene D'Eon开发的半透明量子化扩散(QD)算法模型。这个新算法留意了皮肤的镜面特性(不透明、反射光),可以更智能地区别皮肤的反射和散射程度,从而更大限度地保留皮肤表面的材质效果。QD算法模型不但有助于保持皮肤上诸如痣和毛孔之类的细节,更为皮下次表面做出了很大贡献。

 
  能够适用人类皮肤,也就可以很好地适用于外星人的皮肤。在制作外星工程师的皮肤时,制作团队使用硅胶作为参考。在用激光照射硅胶试验后,他们将硅胶的散射量和透明量分别减少一半,制作出外星工程师的皮肤。

 

↓点击播放《普罗米修斯》制作特辑之Alien Anatomy↓

 

2. 全息影像——逼真再现宇宙大爆炸(点击查看图片示例

 

  片中普罗米修斯号上Weyland公司的仿生人大卫发现了一个三维星相图,也就是外星飞船工程师的控制室——这个星相图由来自悉尼的Fuel VFX工作室制作,他们还用相同的手法制作了控制台特效、激光扫描探针(Pups)、维克斯的制服中的全息影像屏幕以及外延设定。


  星相图,实际上是根据艺术部门的设计和Fuel工作室大量的概念艺术图完成的,它的布局逻辑是模拟宇宙大爆炸。Fuel工作室用流体模拟来解决,并标出爆炸冲出的线性流体,之后用爆炸的力学逻辑放置每一个星云和星团,这种逻辑性允许你选取任何一个恒星系统,然后将其爆炸到任何一个可以观察到的区域。每一个星云都是一个流体模拟通过预置路线并找到合适爆发时机的凝固瞬间。


  普罗米修斯号的船员偶然发现了工程师的全息影像视频,看起来成像质量不怎么好。Fuel工作室拿到了扮演工程师的演员的动作捕捉数据,并且参考了旧电视和其他东西,在制作出3D影像之后加入噪点和信号衰减效果,得到了最终的版本。

 

↓点击播放《普罗米修斯》制作特辑之Landing Sequence & Crash↓

 

延伸专题阅读--

 

时光网特稿人类起源探索手册 全面解构《普罗米修斯》


时光网特稿从《异形》到《普罗米修斯》 科幻经典的隐喻与解构

 

时光网特稿恐惧产生的美 《异形》原画大师H.R.吉格作品赏

(编辑:)

会员评论 (共98条)

2012-9-24 0:31:48

不知道是不是删节的问题 剧情太差 没法弄

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2012-9-22 23:54:26

喜欢,一张不落全部看完。

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回复 (0)

2012-9-22 3:10:19

嗯~~~~~~~~完美.....

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2012-9-19 11:49:21

特效很不错,可惜的是没引进IMAX版~~剧情后面有些偏离,开篇很好啊。

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2012-9-17 9:09:13

看不懂。

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2012-9-15 19:07:12

我就想问他们为什么不直接找GIGER来做普罗米修斯的设计不更好么?

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2012-9-13 5:48:24

快倒闭的不是维塔,是Fuel VFX,说是进入了破产程序,很可惜。。

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回复 (2)

2012-9-11 0:41:39

普罗米修斯被删了好多...开头画面就直接不一样了...根本就没有出现第二个工程师,至于删了它么,都不知道为什么那个工程师会被留在地球...

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回复 (2)

2012-9-11 0:21:06

维塔工作室会倒闭?真假的- -好莱坞最知名的几家特效工作室之一...

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2012-9-11 0:11:19

"点解你要製造我?""因為我有能力製造你", "点解你要製造我, 又毀滅我?"

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