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您当前的位置:新闻>>"昆塔"不敌"灰太狼" 高端大气不如接地气?

"昆塔"不敌"灰太狼" 高端大气不如接地气?

2013-8-13 8:45:08 来源:Mtime时光网 作者:M


   时光网特稿  狭路相逢,胜出的未必是勇者。

 

  在今年的暑期档,昆塔遇上灰太狼,两部实力差距很大的动画影片几乎同期上映,票房结果却迥异:映前就吊足动画粉丝胃口的《昆塔盒子总动员》,目前票房约为1200万;而被不少网友狂吐槽的《我爱灰太狼2》,则已超过6400万。

 

   一部是号称“无限逼近好莱坞”的3D国产动画《昆塔》,另一部则是其实不能算是国产动画的真人动画电影《灰太狼2》。记者采访了两部影片的相关人士,试图通过不同的声音,探究制作不菲的“昆塔”票房遇冷背后的原因。

 

  效大于故事

  视效接近好莱坞,故事还差很远

 

  导演李炼是动画片《昆塔》的幕后主要推手,据他介绍,《昆塔》投资高达一个亿,由博彩传媒150位员工历时三年筹备制作而成,动用了阿里云6700台机器做渲染。虽然是第一次做动画电影导演,摄影专业出身的李炼,对于画面的要求非常高。至于是否真如宣传上所说的“无限逼近好莱坞”,李炼表示,“至少视觉上已经接近”。 

 

     视觉效果突出的同时,剧情却成了该片的软肋。 针对《昆塔》故事薄弱的差评,导演李炼坦然接受,自认“故事上和好莱坞还差很多”。同时,《昆塔》选择主打低幼年龄段的观众,剧本来自六人组成的故事小组。考虑儿童耐心不够,将原本120分钟的动画剪成83分钟,是造成故事薄弱的原因之一。“孩子们可能看不出来,但成人观众看可能就会有跳脱”,李炼说。

  

      中国动画学会研究部副主任宋磊告诉记者,《昆塔》的视效确实可圈可点。但是技术始终要为剧情服务,《昆塔》将大量的时间和金钱花费在视觉效果上,“但在核心的剧情上却明显照顾不周”。

 

  《昆塔》的核心主题“不可能是不可能的事”,也只是沦为一种口号。主人公完全没被逼到绝境上,故事只是稀疏平常地结束。“影片不能全是技术,要把价值通过技术去实现”,宋磊说。

   

     《昆塔》其实也是一部“魁拔式”的作品。2011年,《魁拔之十万火急》横空出世,一上来就宣布要做五部曲。由于战线拉长,使得无论是《魁拔》还是今年上映的《魁拔2》都在剧情上显得张力不足,这种模式也一早为业界所诟病。“电影不是这么来做的,一部电影只能解决一个戏剧冲突。”在宋磊看来,宣称要做三部曲的《昆塔》,显然并没有吸取《魁拔》的教训。

 

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宣传不给力:没能抓住目标观众群

(编辑:小楠)

 

会员评论 (共85条)

2013-8-14 22:49:32

剧情太差。为什么不第一部就找好莱坞编剧呢?

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回复 (0)

2013-8-14 14:46:11

这成本北美发DVD都嫌少,不上2D还直接3D,可能吗

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回复 (0)

2013-8-14 10:44:15

故事那么烂,扯什么3D、宣传的废话…………一群文盲能整出什么能看的东西,笑话

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回复 (0)

2013-8-14 9:34:37
匿名 0

匿名

希望国产动画电影人不要动不动就3D,你们知道3D电影对幼儿眼睛伤害多大吗!每次有3D坚决不带宝宝看!

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回复 (0)

2013-8-14 9:05:17

我在家买好票带着孩子准备去看昆塔的,到了影院发现改成灰太狼了,没办法,票都买好了,只好看灰太狼。小宝宝都不是太喜欢看,更何况我呢,只有睡觉了。

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回复 (0)

2013-8-14 7:17:51
匿名 0

匿名

我每次看漫画或动画,我妈看到了就会说:这么大了,还看这些幼稚的东西。我现在都懒得跟她解释太多。

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回复 (0)

2013-8-14 7:01:08

...........

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2013-8-14 4:10:36

乍一看,以为是昆汀,塔伦蒂诺. = =!

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回复 (1)

2013-8-14 1:14:45

看着这些国产动画在暑期档呼风唤雨,你争我夺,被认为挡在门外的卑鄙的我、怪兽大学只能笑而不语。。。

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回复 (1)

2013-8-14 1:07:32

所谓的“国产动漫精品”三天两头败北我真是半点也不意外!看看人家——日本的动漫产业始终遵循着【漫画(积累人气与热度)→TV动画(投入)→动画电影(回本)→各种周边的开发(盈利)】这么条市场规律一百年不动摇;美国的迪斯尼梦工厂倒是敢直接做出动画电影上映可那也是因为有几十年的品牌积累;喜羊羊洛克王国摩尔庄园之流虽然很多人骂可人家在出电影之前也是电视上播出了几百集或游戏开发了好几年——如此一来我真心无法理解《昆塔》的制作者们的勇气,或者说盲目自信!!!从《魔比斯环》到《铁臂阿童木3D》到《超蛙战士》到《魁拔》到《昆塔》再到未来的《大鱼海棠》,一直以来天朝动画人似乎都在想当然地做着“酒香不怕巷子深”的春秋大梦,对市场接纳能力与观众审美水平始终处在一种理想化的误判状态!最可怕的是,他们似乎从来不会在前人的失败中吸取经验教训。。。瞄准国际市场?别傻了,你拿什么跟那些真正意义上【制作精良】的日美欧动画抗衡?对于这种无视市场规律的人我只能说,你片子做得再好我也不会同情你——赔了活该!!!

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