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专访《饥饿游戏2》导演 "这不是个爱情故事"

2013-11-30 15:58:08 Mtime时光网

 

  《饥饿游戏2:星火燎原》目前的海外票房夺目,口碑也让人振奋,而在中国内地尽管粉丝群不如北美强大,又遇上《地心引力》的竞争,仍能在首周造出近亿元的票房。《我是传奇》的导演弗朗西斯·劳伦斯如何紧急接棒,时间是否紧迫?第二集的改编有何困难?对于“铺垫过长”的质疑他又如何回应?通过和弗朗西斯的这些Q&A,我们可以一探究竟。

 

    特效:最困难,尤其是毒雾的视觉效果最难做

Q:不少影评人都觉得续集在情节复杂性和涵义的深刻性上比第一部电影更加出色。

A:太感谢了!我非常希望小说迷也能满意。

 

Q:你在剧本改编、场景设计、演员指导、后期制作上,哪个方面花的力气比较多?

A:最困难的还是特效的处理。这次的竞技场很特别,涉及到很多特效的运用,怎样把它们从书里文字的描写中搬出来并制作得好看不容易。至于剧本改编,整个过程其实用时很短。在电影中,我们加入了斯诺总统和游戏设计师普鲁塔克之间的多场对话,我们认为虽然小说里面没写到,但这肯定是发生了的事,加进去能帮助观众理解。

 

Q:竞技场里的不同灾难,包括闪电、血雨、毒雾、山魈、旋转的中心岛等,哪个最难呈现呢?

A:应该是毒雾,那个视觉效果最难做,而且也是最出乎我的预料的,因为我本来也以为最困难的会是山魈袭击那场戏。越是无形的越难表现,需要找到合适的节奏。山魈都是电脑模拟出来的。

 

Q:听说剪辑不容易,是需要删减很多镜头吗?

A:倒是没有删很多镜头,主要还是难在特效上。要运用特效的片段都得提前制作才能赶上进度,所以在画面的次序和角度的选取方面非常耗时。

 

    接棒:制作时间一年半,不会很紧迫

 

Q:《饥饿游戏》系列的第一部电影不是由你执导的,编剧也不同,那你在接手时有什么困难?希望作出怎样的改变?如何在延续的同时又拍出自己的新意?

A:不算困难,但是有一些不同,这是我第一次接手一部已经定好了主演的项目。第一部电影里出现的场面都已经成型了,但这是一个新的故事,主角也要经历很多新的变化,去很多新的地方(其他区和全新的竞技场),所以我发挥的空间还是非常大的,一切对我来说都是新鲜的,非常有趣。

 

Q:你是何时接下这个片子的?时间紧迫吗?

A:我觉得时间还是充足的,因为有原著小说,所以剧本很早就开始准备了,而且第一部参与的主演也都能很快到位。我是去年4月拿到这个项目的,9月份开始拍摄,一直拍到今年3月,所以从我接手到完成《星火燎原》大概花了一年半的时间。我们已经开始下一部电影的拍摄了。

 

Q:小说是第一人称叙述的,但电影不是,你觉得这样的改变有哪些困难?

A :我很想还原凯特尼斯第一人称视角,在考虑每个场景时会首先从她的角度来做布置,把她的感受都考虑进去。有时候会让其他演员从不同角度来尝试表演,看哪个最适合凯特尼斯的视角。

  

    内涵:这不是一个爱情故事,她根本没功夫恋爱

 

Q:故事方面,我们知道第二部已经不仅仅是游戏了,主人公的生活已经在发生改变。你希望在这一部中传达怎样的涵义?

A:苏珊娜·柯林斯这部小说的一大价值就是让年轻人看到暴力带来的后果。故事里很多角色在不同程度上是暴力的受害者,但随着剧情的发展,受害范围一直在扩大,暴行和反抗带来的损失和创伤越来越清晰———这是之前很少有人讲出来的现实。虽然很多人解读这个故事涉及到政治隐喻,但在我看来,明白地告诉大家战争或反抗都是要付出代价,这一点是最宝贵的。这个故事之所以吸引那么多年轻群体粉丝也是因为无论是小说作者还是电影制作者都没有太说教,而是平等地给所有人自己判断的机会。

 

Q:当然,也有不少青少年粉丝追捧这个故事是因为被里面的青春浪漫爱情吸引了,你认为这个故事里凯特尼斯和皮塔和盖尔的关系与其他“三角恋”类型的关系(比如《哈利·波特》《暮光之城》)有什么不同?

A:我认为最大的不同就是关系的促因。凯特尼斯不是一个有浪漫情怀、总在两个男孩中犹豫不定的那种女孩,我不认为在她的生活中有时间或精力和其中任何一人谈恋爱,她的首要目标是生存。而故事中的感情其实是不由自主的关心和依赖———当你孤立无援时,有人和你一同经历、一起承担责任和压力是很难得的事———但那不一定关乎爱情。凯特尼斯比赛完后,她会急切地想要抛开压力和光环,回到原来的生活,而盖尔就是她普通生活的一部分。

 

Q:女主角凯特尼斯被中国粉丝称为“女汉子”,既灵活又强悍,在她的性格中,你最欣赏哪一点?

A:凯特尼斯过早成为了家庭的顶梁柱使她锻炼出了“女汉子”的能力,她处理起这些复杂的关系都是以一种非常真实、很真诚的方式。她有很多她的缺点,但她不受他人控制,始终忠于她的内心。

 

    弱点:铺垫太长?“竞技场的杀戮不是核心”

 

Q:第一部电影就有人抱怨铺垫太长,这部电影也类似,到游戏真正开始时都已经过去一个半小时了,为何会这样?会担心观众抱怨吗?

A:故事就是这样发展的,从凯特尼斯赢得第74届饥饿游戏到重回第75届世纪极限赛之间发生了很多事情,也有很多心理变化,整个大环境也上升到了新的高度,这一切都必须交代清楚,而且一点也不无聊。竞技场里的杀戮其实并不是故事的核心,让观众跟随主角的心理变化成长很重要。

 

Q:你对该片在中国的市场表现有何期待?

A:这是我第一部在中国内地上映的电影,我非常激动。不过我对中国内地市场完全没有了解。我之前去过一次北京,期待再次拜访。

本文只为传播信息之目的,不代表时光网认同其观点和立场,以及认同文中所述皆为事实。

(编辑:小洛)

 

会员评论 (共22条)

2013-12-3 11:33:28

其实确实可以看出来2的导演尽量不把剧情往1那种青春剧风格靠,已经尽力了

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回复 (0)

2013-12-3 11:26:19

小编没有注明文稿出处啊....南方都市报啊

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回复 (0)

2013-12-1 21:19:41
匿名 0

匿名

影后的光环 导致票房剧增啊 奥斯卡的魅力的确强!

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回复 (0)

2013-12-1 21:18:26

必须支持啊

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2013-12-1 21:12:08

作为饥饿游戏原著党表示爱死了!对,那不是铺垫,这样展现内容很棒。

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回复 (1)

2013-12-1 18:44:25

我最喜欢动作片。

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2013-12-1 18:06:55

很喜欢这部电影!!!!!女主太棒!!!和我一起成长吧!!!!!

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2013-12-1 17:14:53

就是文戏太多,所以严格来说它不是那么商业化,爱情也不是主线

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2013-12-1 14:19:14

因为它是个革命故事

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2013-12-1 3:52:32

绝对不是爱情戏,那些跟暮光比的黑粉要么就是心理有疾病要么就是脑子不发达还没长大

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回复 (0)

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