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从《全面回忆》到《猩球黎明》

动作捕捉进化史

2014-08-23 00:12:35 来源:Mtime时光网

写在前面

动作捕捉24年银幕史

动作捕捉定义与前世

啥叫动作捕捉 动捕前的三种技术

登陆银幕前

诞生于生物动力学 4种捕捉方式

登陆银幕初期

首秀、CG群众演员与角色真实度

分水岭之作《指环王》

安迪·瑟金斯与咕噜

进一步发展

身体面部同时捕捉与户外捕捉

遭遇“诡异谷”

诡异谷效应科普

真人CG角色新巅峰

捕捉头部实现返老还童

卡梅隆的表演捕捉

捕捉历史人物最难办

户外捕捉新高度

战胜光污染的捕捉新技术

动作捕捉演员那点事

演员概况&动补技术的未来

策划/制作:Mtime时光网
即将于8月29日在国内上映的《猩球黎明》中最大技术点就是动作捕捉,这一技术从1990年的《全面回忆》开始已经走过了24个春秋,经历了许多变革,我们将借一部部代表影片,细说动作捕捉的进化史。
  时光网特稿 8月29日,《猩球崛起:黎明之战》(以下简称《猩球黎明》)即将在中国大陆上映,饰演猩猩凯撒的“动作捕捉第一人”安迪·瑟金斯将利用最新的动作捕捉技术,奉献一次足以冲击奥斯卡影帝的表演。时间回到24年前的1990年,动作捕捉技术首次运用到一部电影长片中,即阿诺·施瓦辛格主演的《全面回忆》

  在这24年间,动作捕捉技术的进步带动着电影在内容和形式上的变革,而这种变革反过来又促使创作者们寻求更加先进的技术以满足新的创作需求。因此可以说创作上的需求和技术上的解决方案是互相促进和影响的。在这种互动下,诞生了一系列在影史上留名的伟大作品,如《指环王》《阿凡达》《猩球崛起》等。

  从最早的《全面回忆》中的仅几秒钟的动作捕捉镜头,到最新的《猩球黎明》中利用动作捕捉技术呈现出的莎士比亚式表演,在这24年中动作捕捉都经历了什么?我们现在就来细说一下动作捕捉的进化史,聊聊它的昨天、今天和明天。

安迪·瑟金斯利用动作捕捉技术扮演猩猩凯撒

作者:田浩   编辑:非洲小白脸

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[ Mtime时光网专稿 未经许可不得转载 ]

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