网站地图
首页
电影
新闻
新片
热映
排行榜
影评
专题
电影查询
电视
新闻
新剧
热播
排行榜
电视剧查询
人物
新闻
八卦
人物访谈
排行榜
视频
图片
博客
电影电视
明星时尚
文化生活
相册
会员
群组
我的同城
活动
热门话题
群组分类
群组人气榜
游戏
问答游戏
图片评分
电影院
北京影讯
上海影讯
广州影讯
深圳影讯
成都影讯

如何打造阿尔法龙王

专访《驯龙高手2》中国美术指导魏照平

2014-08-24 09:44:01 来源:Mtime时光网

3D动画大作《驯龙高手2》已经于8月14日登陆中国,影片华人美术总监魏照平近日接受时光网独家专访,解密影片背后的故事:如何打造宏伟的龙王、以及梦工场有什么样的工作环境?

魏照平

  时光网特稿 由梦工场出品的3D动画大作《驯龙高手2》自8月14日在中国大陆上映后,截止24日票房达到2.84亿元。影片集结所有台前配音以及幕后主创原班人马,首度使用全新应用技术,让飞翔超越动画视觉的限制。体型巨大、气势恢宏的龙王阿尔法成为了片中的最大亮点之一,其实,设计者正是来自广东的魏照平。他是影片的美术指导。日前,魏照平接受了时光网独家专访,为观众解开幕后制作的奥秘。

  出生于广东的魏照平毕业于上海戏剧学院,在留校任教6年后来到了美国进一步深造。他也曾举办过个人画展,也为杂志撰写艺术评论,不过他心中一直有一个电影梦。在1996年,一次偶然的机会,他的作品得到了梦工场的赏识,于是他加入了这个当时仅仅创立2年的小工作室。加入了创始人史蒂文·斯皮尔伯格、杰弗瑞·卡森伯格和大卫·格芬三人的雄心壮志。

  魏照平说,《驯龙高手2》是梦工场的艺术家们长达4年时间的劳动成果,也是梦工场全新技术的结晶。“正式制作时间就有3年。剧本的创作过程更长,光我知道的修改就有4、5次。直到上映前半年,剧本还在进行调整。包括角色毛发的设计,比如斯多戈的胡子从哪里长、长多长,起码都修改了5、6稿。对同行来说,这样的精细一目了然。”

操刀设计龙王阿尔法 

正邪两大龙王阿尔法之战

  对于影片艺术总监的称号,魏照平解释自己的头衔应该是美术总监。在影片的制作过程中,他和设计总监皮尔威两个人分工把控影片中的角色、场景设计等等。魏照平解释说:“我主要是负责角色的一些颜色的设计,包括一些机理跟其它一些合成效果的东西。他(皮尔威)是负责摄影方面的、背景方面的效果。我的工作还包括把灯光、气氛图提供给灯光,包括具体的角色材质细节,提供给其它部门。”

  新故事发生在第一部结束的五年后,赛龙已成为博克岛上最受欢迎的一项运动,男女主人公小嗝嗝与亚斯翠驾着自己的龙开始探索未知的世界。他们发现了一个神秘的冰穴,那里是数以百计的野生龙的家,还有一位神秘的龙骑士。他们逐渐卷入一场战争的中心地带,必须率领族人捍卫这片土地的平静。

《驯龙高手》手绘素描稿

  在这样的故事背景下,龙王阿尔法的登场以及代表正邪两方力量的“龙王大战”就成为了影片中的高潮桥段。魏照平对自己操刀设计的龙王颇为满意。首先,他将龙王设计成生活在水中,相对于天空中飞行的其他龙,龙王的体型能够更加庞大、并且平添了一份神秘感。考虑到它生活在水中,因此魏照平用海里面的所有的动物、植物的一些元素和外形,增加在龙身上作为外形细节。

  至于龙王为何喷出像翡翠一样的冰,魏照平表示这样的设计能够让观众直观理解龙王的特殊能力。在设计草图时,他强调了龙的肚子是可以收缩的,通过把海水吸进肚子,再喷出冰来的过程,让龙王的这一技能符合观众的常识,既不会突兀,又更有戏剧效果。

  其实,魏照平透露,所有影片中或大或小的龙,一开始都只是一张素描。“我们根据这张素描,开始进行创作,不断地画出新的方案,在这个过程中我们开始会出现很多不一样的创意。”在不断调整龙的外形的时候,影片导演德恩·德布洛斯也会加入讨论,让自己的想法呈现在设计中。对于设计者来说,修改个三次四次草图是基本要求。

  在外形确定后,魏照平就需要把龙角色身上的皮肤应该是什么样的材质等信息,提供给动画制作部门。最后制作成模型后,还有根据实际场景时候的效果,不断微调。

没牙仔是人类好伙伴

没牙仔就像一只小嗝嗝身边的宠物猫

  在魏照平看来,第二部中的没牙仔比第一部更有人情味。因为在设计时,创作者更希望展现龙和人之间的关系。“我们在电影中讲人与人之间的关系,龙与人之间的关系,以及龙与龙之间的关系。所以在没牙仔身上增加了更多感情的一面,善解人意。”

  没牙仔的一双大眼睛,更成为了它与观众还有小嗝嗝之间交流感情的窗口。“动画师最喜欢眼睛大。因为眼睛能够表现非常丰富的内心世界。眼睛小可能让造型上好看,但是观众很难感受到真情。”他说。

  影片最后,没牙仔身上发出淡蓝色的光芒,实际上是一种艺术处理。因为梦工场的创作者不希望没牙仔能力的爆发体现出某种暴力元素,所以摈弃了原来发出红光的设计。“这一部里面,没牙仔不仅仅是一条龙,而是一个善解人意的好伙伴。”他总结道。

  相比4年前的第一部作品,在《驯龙高手2》的制作过程中,梦工场运用了全新的专利新技术——阿波罗(Apollo),这项技术能令画师更有效率、更直接地操纵数据。虽然从艺术设计的角度来说,造型等过程并没有太多区别,但是技术的提升能够让魏照平将更多的细节加入人物与角色,让他们看上去更加细腻。

  当然,更方便的地方在于,新技术能够让动画师们直接用画笔在电脑上修改设计。不用像过去手工创作时,一点小小的改动就需要全部推倒重来。

不加班的梦工场 

魏照平与导演迪恩·德布洛斯

  在加入梦工场后,魏照平已经陆陆续续参加了《功夫熊猫》《功夫熊猫2》等影片的制作工作。他回忆自己刚进入梦工厂的时候,认为自己抱着学习的目的比成就事业的目的更多。“我和来自世界各地的同事,平时谈的是纯艺术、插图、绘画、雕塑、几乎无话不谈,与我在国内的时候气氛完全不一样。”

  梦工场的创作氛围也很宽松,对于具体画师来说,没有一个所谓的风格。没有规定,没有条条框框。“可能是受到公司文化的影响把。大部分艺术家都来自欧洲,我们擅长从不相干的东西上找到灵感。这些让我学到很多。”他说。

  拿具体的案例来说,在创作《驯龙高手2》的时候,魏照平负责带领的设计组共有5-6个人,最多的时候不会超过8个人。工作的强度实际上相当大,比如电影中埃雷特驾驶的捕龙船,虽然从设计上来说只是一个道具,但实际上在影片中它承担着一个场景的作用。很多情节故事都在上面发生,因此每一个船上的细节都像真的船一样,给创作者增加了难度。

  梦工场的工作状态张弛有度,实行8小时工作制,加班的情况非常少见。魏照平说:“梦工厂像是一个艺术家自由创作的空间,很多人想进我们剧组。加班的情况有两种,不过很少。一种是确实时间紧任务重,这样的情况要给设计师高薪、要提供晚餐。如果是自愿加班的话,像我有的时候就会在下班后,多画一会儿草图。平时工作所有人都有break time,气氛很轻松。”

  对于动画师来说,预算始终是创作者不能忽视的因素。两者之间如何平衡?魏照平认为:“进度上与艺术上的不同要求都需要考虑,为了质量而拖慢进度也是不行的。不过,这大部分是制片人的工作。梦工厂有个好处是,实力雄厚,真的时间不够的时候,别的部门的人都会来支援。我回国的时候,也听到中国同行的抱怨。他们其实也很无奈。他们本可以做得更好,但是缺乏环境。”

作者:风易   编辑:Yang

[ Mtime时光网专稿 未经许可不得转载 ]
关注时光网微信

会员评论 (43)

发表

本周热读

1

加里·奥德曼银幕上的40个形象

从杀手演到音乐家 从吸血鬼变为漫改英雄

今天是戏骨加里·奥德曼的59岁生日,时光网选出了40个他..
2

《变形金刚5》曝全新预告地球遭攻占

小女孩单挑霸天虎 机器恐龙钢索吞噬汽车

《变形金刚5:最后的骑士》今日曝光最新预告,预告以女孩..
3

《复联3》后埃文斯不演美队了?

六部电影合同已完成 称漫威占据生活太多时间

埃文斯最近在Esquire杂志的专访时表示,拍摄完两部《复..
4

《侠盗一号》"反抗军"称霸帝国电影奖

万磁王X教授吻上了! 帕特里克斯图尔特获封"传奇"

年度帝国电影奖昨日揭晓,《侠盗一号》与《神奇动物在哪..
5

私照被泄!艾玛沃森称"将诉诸法律"

两年前曾遭黑客威胁 "2014年艳照门"重演?

艾玛·沃森的发言人证实这些被黑客盗取的试衣照是几年前..

查看更多